플레이 방법
조작은 돌리기와 누르기 두 가지뿐입니다. 마을을 돌려 숨은 동물을 찾고, 찾으면 누르세요. 그게 전부입니다.
조작법
| 하고 싶은 것 | PC | 태블릿 · 모바일 |
|---|---|---|
| 마을 돌리기 | 마우스로 좌우 드래그 | 한 손가락으로 좌우 쓸기 |
| 확대 · 축소 | 마우스 휠 | 두 손가락 벌리기 · 오므리기 |
| 동물 고르기 | 클릭 | 탭(톡 누르기) |
| 힌트 쓰기 | 오른쪽 위 💡 버튼 | 오른쪽 위 💡 버튼 |
| 게임 목록으로 | 왼쪽 위 🏠 버튼 | 왼쪽 위 🏠 버튼 |
드래그하다 손을 뗀 것은 누르기로 세지 않습니다. 짧게 톡 눌렀을 때만 선택으로 인식하니, 마을을 마음껏 돌려도 실수로 잘못 고를 걱정이 없습니다.
화면 보는 법
- 가운데 위의 큰 숫자 — 남은 시간(초)입니다. 10초 이하로 내려가면 빨갛게 깜빡입니다
- 그 아래 동물 그림들 — 이번 라운드에 찾아야 할 친구들입니다. 찾으면 흐려지고 체크 표시가 붙습니다
- 화면 아래의 R.숫자 — 지금 몇 번째 라운드인지입니다
- 오른쪽 위 💡 — 힌트 버튼. 라운드마다 한 번 쓸 수 있고, 쓰고 나면 흐려집니다
- 왼쪽 위 🏠 — 게임 목록으로 돌아가기. 실수로 눌러도 한 번 더 확인합니다
규칙
- 라운드가 시작되면 화면 위에 찾아야 할 동물이 표시됩니다.
- 마을을 돌려 가며 그 동물을 찾아 누릅니다. 맞으면 동물이 폴짝 뛰어오르며 사라지고 시간이 4초 늘어납니다.
- 빗나가게 눌러도 아무 일도 일어나지 않습니다. 시간이 깎이지도, 소리가 나지도 않습니다.
- 표시된 동물을 모두 찾으면 다음 라운드로 넘어갑니다. 남은 시간은 그대로 이어집니다.
- 시간이 0이 되면 게임이 끝나고, 도달한 라운드와 찾은 친구 수가 결과 화면에 나옵니다.
모드 고르기
시작 화면에서 세 가지 중 하나를 고릅니다. 규칙은 같고 시간과 기록만 다릅니다.
| 모드 | 시간 | 마을 | 기록 |
|---|---|---|---|
| ▶ 게임 시작 | 60초 + 발견당 4초 | 매번 새로 생성 | 통산 최고 라운드 |
| 📅 오늘의 도전 | 60초 + 발견당 4초 | 그날 하루 고정 — 모두 같은 마을 | 오늘의 최고 라운드 |
| 🌿 느긋하게 | 제한 없음(∞) | 매번 새로 생성 | 남기지 않음 |
느긋한 모드에서는 화면 위 시간 자리에 ∞가 뜨고, 오른쪽 위에 🏁 그만하기 버튼이 생깁니다. 이 버튼을 누르면 그때까지의 결과를 볼 수 있습니다. 오늘의 도전에서는 결과 화면에서 📋 결과 복사하기로 기록을 복사해 친구에게 보낼 수 있습니다. 찾은 친구 수는 어느 모드에서든 누적됩니다.
힌트는 무엇을 알려주나요?
💡 버튼을 누르면 아직 찾지 못한 친구 중 하나가 보이는 방향으로 마을이 스르륵 돌아갑니다. 정확한 위치를 표시해 주지는 않습니다. "이쪽 어딘가에 있다"까지만 알려주고, 찾는 것은 여전히 여러분의 몫입니다. 라운드마다 한 번씩만 쓸 수 있고, 다음 라운드가 시작되면 다시 채워집니다.
라운드가 오르면 무엇이 달라지나요?
| 라운드 | 찾을 친구 | 제한 시간 | 마을 |
|---|---|---|---|
| 1 – 2 | 3–4마리 | 60초 | 평지 · 작고 단순 — 연습 라운드 |
| 3 – 4 | 4마리 | 60초 | 언덕 1개 등장 · 조금 넓어짐 |
| 5 – 7 | 5마리 | 55초 안팎 | 언덕 2개 · 헷갈리게 하는 꽃밭 등장 |
| 8 + | 6마리 | 50초 | 언덕 3개 · 나무와 집이 빽빽해져 숨을 곳이 많아짐 |
기록은 어디에 저장되나요?
최고 라운드와 지금까지 찾은 친구 수는 지금 쓰는 브라우저 안에만 저장됩니다. 서버로 보내지 않으므로 로그인이 필요 없고, 다른 기기에서는 이어지지 않습니다. 브라우저의 사이트 데이터를 지우면 기록도 함께 사라집니다. 시작 화면에서 플레이어 이름을 정해 두면 가족끼리 기록을 따로 남길 수 있습니다.